详细介绍
-黑色幸存-
要么成为牺牲者,要么成为最后的幸存者…实验体最终将会再次返回生存游戏。
以全新的方式体验《黑色幸存》!
卢米亚岛的新3D平行世界将会让你畅快享受生存战。
黑色岛屿 卢米亚岛
探索卢米亚岛,那里有废弃的城市和原始森林。
整座岛屿都有各种生存所需的材料。 找到它们!
小心,这座岛上可能会有很多让你致命的危险!
搜索 & 制作
有超过400种不同的物品等着你,但你必须赶快找到它们。
组合斧头和皮革制作战斧,并将碎骨机组合起来。
所有物品都是有限的,因此你必须有效地使用它们。
NovaPress 评测
没啥时间,打了一把,说说最直观的感受
用y7000p顶配玩,进去就是卡顿,人物选择切换卡顿,点击开始游戏后卡顿一会儿才进入有进度条的界面,人物走动卡顿。
二是给个新手教程呗,或者有但是我没找到,对于没接触过dota类型的游戏的人来讲,有点不上手。
没啥时间了,有空再试试看
画面:画风很naice,男帅女靓,美中不足人物的奈子不够大(雾
玩法:MOBA+吃鸡(当然很容易就想到了农药的吃鸡模式)
建议:
①开场选择武器,同一个英雄可以走不同发育路线,那其实可以每个英雄多两个被动技能,在发育过程中进行选择,除了在开场时候有选择空间之外,在游戏过程中也能调整选择
②随着缩圈,背景音乐可以变一下
③人物台词,有MOBA元素的游戏没人物台词可少了好多乐趣
④!!!物品的icon真的太难认了,材料,消耗品,装备不是很好明显的区分,可以材料/消耗品/装备用不同外形的框
⑤物品栏中装备,查看时候最好能直观看到各属性的加减
⑥建议装备可拆分(毁坏也行)
⑦地图加上可上标记的功能
⑧怪物:貌似要和怪物脱战有点难,建议一段时间没攻击怪物后仇恨值降低,可脱战;从怪物面前走过去怪物是“瞎子”,建议给怪物增加主动攻击
标签:大逃杀 俯视角
标签:大逃杀 俯视角
优点:1.设计了大量不同的装备,物品丰富游戏;2.设计不同角色适应不同的玩法,具备后续继续开发可能性。
不足:1.即使人机模式仍有卡顿(缩圈,开箱时等);2.缩圈到最后不留活地,导致如果有人想一直躲着可能大家一起失败。
建议:1.优化游戏卡顿问题;2.缩圈到最后区域时每隔30s短暂标注所有人3s,而不要一缩到底;3.物品格太少,前期不熟悉装备合成路线时,极大拖延了合成周期(反正我后期全靠捡紫箱子了)。
游戏性:8.5 画质:8.5 音乐:7.5 特色:7.5
推荐:8 目前大逃杀游戏过多,这款游戏添加了自己的创意,能不能在众多大逃杀中杀出血路让我们拭目以待。
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